澳门葡京官方直营出差(二十二)沉重

   
 吃完饭,请假回家的同事呢等到返了,一起连续校园游,心情不好的当儿失去校园走走是老好之调试方式。今天除了溜弯,穿过校园我们娱乐了一个钟头之弹子,心情仍沉重。
回来的途中保持沉默,跟着前面两各类跨着机械式的步伐,他们合伙聊的可怜嗨,此刻的自家倒大不便融入进。

    public abstract class Break
    {
        public abstract void Aim();

     
项目开展还十分缓慢,在昨天征集及需要后,今天起来调整界面,下午尚叫客户催着有排期,不用说时本身较他们还着急,待在此间守一个月日,谁还惦记抢终结这样的出差在。
本打算今天搞了入库功能,重新部署一版,又赶上机器保养停机,下午提前放假。

客户端代码:

     
今天正是让人难过的同上,早上张老爸发的自拍,他同样脸的憔悴,心里有说不有的难受。
自从出差的话,还并未叫他由过电话,于是匆匆将起电话以及他寒暄几词,得知他巧结束一段子痛苦之情丝,对客打击不略。之前不被看好的一模一样段情感了之可比自己的想像还要快,长达到一年之愿意跟准备在短短的几龙相处就已了,这个时段吧无用失去祝福那位给老爸带来伤害的总人口,只是想老爸能及早走下,调整好情绪。

        public override void RunStick()
        {
            flow.AddParts(“运球姿势不对”);
        }

        public override void Aim()
        {
           flow.AddParts(“瞄偏了”);
        }

        public override OneBreak GetBreak()
        {
            return flow;
        }
    }

    }

        private void btn_Builder_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //列出不同建造者
            ME_Break me = new ME_Break();
            DING_Break ding = new DING_Break();

namespace DesignMode.Builder
{
    public class OneBreak
    {
        IList<string> _flow = new List<string>();
        public void AddParts(string step)
        {
            _flow.Add(step);
        }

        public void Show()
        {
            foreach (string s in _flow)
            {
                MessageBox.Show(s);
            }
        }
    }

        public abstract OneBreak GetBreak();

        public override void Aim()
        {
            flow.AddParts(“瞄得甚准”);
        }

        public override void Shot()
        {
            flow.AddParts(“发力刚刚好”);
        }

代码:

        public abstract void Shot();

using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;

    public class DING_Break : Break
    {
        private OneBreak flow = new OneBreak();

    //固定步骤类,相当给建筑指挥者
    public class FixStep
    {
        public void RunStep(Break _break)
        {
            _break.Aim();
            _break.RunStick();
            _break.Shot();
        }
    }}

        public override void RunStick()
        {
            flow.AddParts(“运球很正规”);
        }

喻:构建一个成品之手续是泰之,但是每个产品因为各个一样步之不同而产生出不同形态。比如台球的同等涂鸦击打过程就是一个活,产品的过程包括“瞄准–运杆–出杆”三只步骤。虽然自己与丁俊晖还设履及时三个步骤,但是每一样步小丁做得还比自己好,所以小丁的这次击打肯定就是较自己的好。

        public override void Shot()
        {
            flow.AddParts澳门葡京官方直营(“发力太容易了”);
        }

            //告诉组织者用谁来构筑
            FixStep step = new FixStep();
            step.RunStep(ding);
            //建造就后再行取得建造对象
            OneBreak flow = ding.GetBreak();
            flow.Show();} 

    public class ME_Break : Break
    {
        private OneBreak flow = new OneBreak();

        public override OneBreak GetBreak()
        {
            return flow;
        }
    }

        public abstract void RunStick();